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	<title>Colonie Olivetti 100 &#187; Giochi d’atmosfera</title>
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		<title>Il telefono</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 10:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[6 – 10 anni]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi d’atmosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Categoria:   
Giochi d’atmosfera
Età consigliata: 	
6 – 10 anni
Numero di giocatori: 
Tra 20 e 30
Spazio di gioco: 
Si può giocare ovunque
Materiale necessario: 
nessuno
Descrizione: 
Ci si divide in due o più gruppi, i diversi gruppi si mettono in riga uno accanto all’altro. Il capogioco dice al primo di ogni gruppo una frase. Il giocatore a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Categoria:   </strong><br />
Giochi d’atmosfera</p>
<p><strong>Età consigliata: 	</strong><br />
6 – 10 anni</p>
<p><strong>Numero di giocatori: </strong><br />
Tra 20 e 30</p>
<p><strong>Spazio di gioco: </strong><br />
Si può giocare ovunque</p>
<p><strong>Materiale necessario: </strong><br />
nessuno</p>
<p><strong>Descrizione: </strong><br />
Ci si divide in due o più gruppi, i diversi gruppi si mettono in riga uno accanto all’altro. Il capogioco dice al primo di ogni gruppo una frase. Il giocatore a sua volta la riferisce all’orecchio di un amico (può farlo una sola volta) e così via. L’ultimo della fila la ripeterà ad alta voce. Acquisiscono punteggio solo i gruppi che si sono passati correttamente la frase. </p>
<p><strong>Scheda redatta da: </strong><br />
Andrea Ardissone<br />
<strong>Data redazione: 	</strong><br />
22/8/2008</p>
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		<title>La diligenza</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 10:41:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[6 – 10 anni]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi d’atmosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Categoria:
giochi d’atmosfera
Età consigliata: 
6 – 10 anni
Numero di giocatori: 
tra 15 e 30
Spazio di gioco: 
si può giocare ovunque
Materiale necessario:
nessuno
Descrizione:
Di dividono i giocatori in gruppi, ognuno dei quali assume il nome di una parte della diligenza (ruote, sedili, finestrini, briglie, cavalli, luci, eccetera). Il capogioco nel mezzo del cerchio racconta una storia sulla diligenza nominando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Categoria:</strong><br />
giochi d’atmosfera</p>
<p><strong>Età consigliata: </strong><br />
6 – 10 anni</p>
<p><strong>Numero di giocatori: </strong><br />
tra 15 e 30</p>
<p><strong>Spazio di gioco: </strong><br />
si può giocare ovunque</p>
<p><strong>Materiale necessario:</strong><br />
nessuno</p>
<p><strong>Descrizione:</strong><br />
Di dividono i giocatori in gruppi, ognuno dei quali assume il nome di una parte della diligenza (ruote, sedili, finestrini, briglie, cavalli, luci, eccetera). Il capogioco nel mezzo del cerchio racconta una storia sulla diligenza nominando le diverse parti. Il gruppo che porta il nome delle parti si alzerà e ciascuno farà un giro su se stesso. Quando verrà prouniciato il nome “diligenza” allora tutti si alzeranno e faranno un giro su se stessi. Chi sbaglia o dimentica di girarsi sostituisce il narratore.</p>
<p><strong>Scheda redatta da:</strong><br />
Andrea Ardissone<br />
<strong>Data redazione:</strong><br />
 22/8/2008</p>
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		<title>Gli ambasciatori</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 10:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[6 – 10 anni]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi d’atmosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Categoria:  
giochi d’atmosfera
Età consigliata:
6 – 10 anni
Numero di giocatori: 
tra 10 e 30
Spazio di gioco: 
si può giocare ovunque
Materiale necessario:
nessuno
Descrizione: 
Si formano diversi gruppi che rappresentano le diverse nazioni. Il capogioco si mette al centro. Ogni gruppo nomina un ambasciatore gli ambasciatori si recano dal capogioco il quale dà loro un messaggio (es. nome [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Categoria:  </strong><br />
giochi d’atmosfera</p>
<p><strong>Età consigliata</strong>:<br />
6 – 10 anni</p>
<p><strong>Numero di giocatori: </strong><br />
tra 10 e 30</p>
<p><strong>Spazio di gioco: </strong><br />
si può giocare ovunque</p>
<p><strong>Materiale necessario:</strong><br />
nessuno</p>
<p><strong>Descrizione: </strong><br />
Si formano diversi gruppi che rappresentano le diverse nazioni. Il capogioco si mette al centro. Ogni gruppo nomina un ambasciatore gli ambasciatori si recano dal capogioco il quale dà loro un messaggio (es. nome di un personaggio conosciuto). L’ambasciatore fa ritorno nel gruppo e mimicamente cerca di rappresentare un personaggio. Chi nel gruppo riesce per primo ad indovinare il personaggio sostituisce l’ambasciatore e ricomincia il gioco. La squadra che per prima indovina 15 personaggi vince. </p>
<p><em>Varianti:</em> invece che mimicamente l’ambasciatore deve far capire il personaggio con un disegno, oppure raccontando una storia senza poter nominare il personaggio.</p>
<p><strong>Scheda redatta da:</strong><br />
Andrea Ardissone<br />
<strong>Data redazione:</strong><br />
 22/8/2008</p>
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		<title>Sedie musicali</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 10:38:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[I giochi]]></category>
		<category><![CDATA[4 – 10 anni]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi d’atmosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Categoria:   
giochi d’atmosfera
Età consigliata: 
4 – 10 anni
Numero di giocatori: 
tra 8 e 20
Spazio di gioco:
si può giocare ovunque
Materiale necessario:
impianto per musica, sedie
Descrizione:
I giocatori di dispongono in cerchio mentre in mezzo ad esso si dispongono delle sedie con lo schienale verso il centro del cerchio e la seduta verso i giocatori. Le sedie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Categoria:   </strong><br />
giochi d’atmosfera</p>
<p><strong>Età consigliata: </strong><br />
4 – 10 anni</p>
<p><strong>Numero di giocatori: </strong><br />
tra 8 e 20</p>
<p><strong>Spazio di gioco:</strong><br />
si può giocare ovunque</p>
<p><strong>Materiale necessario</strong>:<br />
impianto per musica, sedie</p>
<p><strong>Descrizione:</strong><br />
I giocatori di dispongono in cerchio mentre in mezzo ad esso si dispongono delle sedie con lo schienale verso il centro del cerchio e la seduta verso i giocatori. Le sedie saranno una in meno rispetto ai giocatori. Quando la musica si arresta tutti devono sedersi chi rimane senza sedia viene eliminato. A questo punto viene tolta una sedia e il gioco riprende. Il gioco continua fino a che non rimane un solo giocatore</p>
<p><strong>Scheda redatta da:</strong><br />
Andrea Ardissone<br />
<strong>Data redazione:</strong><br />
 21/8/2008</p>
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		<title>Lo scultore e la creta</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 10:34:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[I giochi]]></category>
		<category><![CDATA[6 – 10 anni]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi d’atmosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Categoria: 
giochi d’atmosfera
Età consigliata: 
6 – 10 anni
Numero di giocatori:
tra 5 e 15
Spazio di gioco: 
si può giocare ovunque
Materiale necessario: 
nessuno
Descrizione:
I giocatori sono tre: uno funge da creta, uno da scultore e uno da modello. La creta iene allontanata, il modello assume una posizione bizzarra, lo scultore osserva attentamente la posizione. Il modello torna al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Categoria: </strong><br />
giochi d’atmosfera</p>
<p><strong>Età consigliata: </strong><br />
6 – 10 anni</p>
<p><strong>Numero di giocatori:</strong><br />
tra 5 e 15</p>
<p><strong>Spazio di gioco: </strong><br />
si può giocare ovunque</p>
<p><strong>Materiale necessario: </strong><br />
nessuno</p>
<p><strong>Descrizione:</strong><br />
I giocatori sono tre: uno funge da creta, uno da scultore e uno da modello. La creta iene allontanata, il modello assume una posizione bizzarra, lo scultore osserva attentamente la posizione. Il modello torna al suo posto e viene fatta entrare la creta. Lo scultore volgendo le spalle alla creta deve modellarla dando indicazioni con la voce. La creta deve eseguire fedelmente le indicazioni senza parlare. Al termine si confronta il risultato ottenuto con l’idea originale.</p>
<p><strong>Scheda redatta da: </strong><br />
Andrea Ardissone<br />
<strong>Data redazione:</strong><br />
21/8/2008</p>
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		<title>Il direttore d’orchestra</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 10:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[I giochi]]></category>
		<category><![CDATA[4 – 8 anni]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi d’atmosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Categoria: 
giochi d’atmosfera
Età consigliata: 
4 – 8 anni
Numero di giocatori:
tra 8 e 20
Spazio di gioco:
si può giocare ovunque
Materiale necessario: 
nessuno
Descrizione: 
Il capogioco fa il direttore d’orchestra imitando ocn il movimento delle mani alcuni strumenti musicali. Il gruppo, in cerchi imita i suoi movimenti. Un giocatore precedente mente allontanato dalla sala dovrà indovinare chi è il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Categoria: </strong><br />
giochi d’atmosfera</p>
<p><strong>Età consigliata: </strong><br />
4 – 8 anni</p>
<p><strong>Numero di giocatori:</strong><br />
tra 8 e 20</p>
<p><strong>Spazio di gioco:</strong><br />
si può giocare ovunque</p>
<p><strong>Materiale necessario: </strong><br />
nessuno</p>
<p><strong>Descrizione: </strong><br />
Il capogioco fa il direttore d’orchestra imitando ocn il movimento delle mani alcuni strumenti musicali. Il gruppo, in cerchi imita i suoi movimenti. Un giocatore precedente mente allontanato dalla sala dovrà indovinare chi è il direttore d’orchestra all’interno del gruppo. Quando il direttore d’orchestra viene scoperto sarà lui ad uscire ed il gioco continua.</p>
<p>Per variare  e rendere più difficile il gioco si può aggiungere “lo specchio”: un giocatore che per primo imita il direttore d’orchestra. Gli altri giocatori devono imitare “lo specchio”, in modo da confondere chi deve indovinare.</p>
<p><strong>Scheda redatta da:</strong><br />
Andrea Ardissone<br />
<strong>Data redazione:</strong><br />
 21/8/2008</p>
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